近時、米国のブリザード社は、網易とのライセンス契約が 2023 年 1 月 23 日をもって終了し、ブリザードの運営理念、プレイヤー及び従業員に対する責任を果たす内容での契約更新が合意に至らず、中国本土での「ワールド・オブ・ウォークラフト」等のブリザード社のゲーム・サービスを一時停止すると発表した。本稿では、「契約更新する可能性があるか?」、「契約更新に失敗した場合、ゲーム・サービスが停止することになるか?」「ブリザード社が中国地区の代理を変更した場合、多くのプレイヤーのユーザーデータの移転は可能であるか?」について考察する。
一、網易と大雪の許可契約は継続できますか。
筆者は、現在、両社の交渉は明らかに難航しているので、契約更新の可能性は非常に低いと考えている。その理由は下記の 2 つがある。
1、交渉時間が少ない。双方は長い期間にわたり交渉してきたが、合意に至らなかった。ブリザードと網易の協力関係は非常に複雑である。PC 端末、モバイル端末、ネットゲーム等の複数のゲームに関わっており、その大半はブリザード社が開発したものであり、共同開発したものもある。ライセンス契約の様々な条項について、技術面の交渉にも長い時間がかかる。筆者は以前、盛大社で法務を務めていた際に、「熱血伝奇」の契約更新の交渉を担当していた。 盛大社は当時、韓国の亜拓士、娯美徳と大きな争議があり、訴訟仲裁が行われていたにも関わらず、契約満了の 4 ヶ月前に、 各当事者が契約更新に合意した。 本件では、期限まで 2 カ月余りしかない。 ブリザード社が このような発表をしたので、 筆者の経験から見れば、挽回の可能性は非常に低いと思われる。
2、食い違いが大きい。このような協力関係が破綻すれば、双方に大きな影響を与えることになるので、小さな争議であれば、どちらかが譲歩するはずである。双方とも上場企業であり、そのような凡ミスを犯さないであろう。時間がないのは表の原因だけであり、その核心にはやはり双方に大きな食い違いがあると思われる。
二、契約更新に失敗した場合、『魔獣世界』は中止になりますか?
今後2ヶ月間、大雪や網易がライセンス契約に合意できなければ、『魔獣世界』を含む現在の契約でカバーされているゲームはすべて停止し、短期間停止する可能性があります。オンラインゲームは電子出版物に属し、「出版条例」に基づいて国内で運営するには版号が必要だが、輸入ゲームが運営者を交換するには、改めて版号を申請する必要がある。新聞出版総署も専門に文を送ったことがある:
新聞出版総署の事前承認または輸入承認されたオンラインゲームを経て、運営単位を変更する場合は、事前承認または輸入承認手続きを再実行しなければならず、運営単位が変更された日から再承認されるまでの間、オンラインゲームはすべての運営サービスを停止しなければならない。違反者は、不正なインターネット出版によって処理されます。
しかし、大雪で運営代理店が変更された場合、番号の承認が待たれる可能性があります。現在、大雪と新運営代理店の提携はまだ契約されておらず、契約後に版号を申請することができます。版署のウェブサイトによると、前回の輸入ゲームが版番号を配布したのは、2021年6月のことだった。今月から導入ゲーム番号が正常に発行されても、現在滞留している導入ゲーム番号の申請は多く、大雪の新運営代理店の番になって、再来年には通過する可能性がある。
三、もし大雪が運営代理店を変えたら、プレイヤーのネット易でのデータは移動できますか?
この問題は比較的複雑で、結論を先に言います:もし大雪が代理店を交換するならば、プレーヤーのユーザーデータの概算率は新しいキャリアのところに移ることができて、しかし時間の上で不確実性があります。大雪の文化によれば、それと網易とのライセンス契約には、契約終了後に大雪または指定されたキャリアにユーザーデータを渡すように要求する条項が必ずある。10年以上前に第9都市が大雪との提携を終了した後、九城は『魔獣世界』のユーザーデータを大雪に伝え、その後大雪は新たな運営代理店網易に与えた。
しかし、現在の法律環境は2009年の大雪がキャリアを変えた時とは異なり、2021年に我が国は「個人情報保護法」を公布したが、プレイヤーのユーザーデータには個人情報が含まれており、もしネットワークがユーザーデータを米国の大雪会社に渡す必要があれば、データの出国のコンプライアンス手続きを履行しなければならない。プレイヤーのゲーム中のユーザーデータはログインデータとプレイデータの2つの部分に分かれており、ログインデータはメールアドレス、携帯電話番号、ID番号、身分証明書番号などのログインデータを識別することができ、個人情報に属しているが、プレイデータはゲーム中にプレイしたユーザーデータであり、個人を識別することができないため、個人情報に属していない。
『魔獣世界』と大雪戦網のプライバシー契約によると、現在、ゲーム内のログインデータとプレイデータはいずれも網易社が保存しているが、大雪社は個人情報を含まないプレイデータを取得することができる。大雪会社は、アカウントのセキュリティ、不正行為への打撃、またはデータの処理、分析を行う場合にのみ、ログインデータ(またはその一部)を取得することができます。もしゲーム運営が終了したら、網易会社は登録データを含むすべてのユーザーデータを大雪会社に伝送しなければならない。大雪は米国会社であるため、データ伝送はデータの出国に属する。
網易はプレイヤーの個人情報を出国する場合、「個人情報保護法」に基づき、まずプレイヤーの単独同意を取得しなければならず、プレイヤーが同意しなければ転送できない。プレイヤーが同意しても、ネット易にはデータの出国に関するコンプライアンス義務がある。
大雪ゲームは中国のプレイヤーが数千万人いるため、ユーザーデータの個人情報も数千万人に及ぶ。このようなほぼ量の個人情報が出国するには、関係部門を通じて安全評価を行う必要がある。根拠は我が国の『データ出国安全評価方法』第4条:100万人以上の個人情報を処理するデータ処理者が国外に個人情報を提供するデータ処理者が国外にデータを提供する場合、所在地の省級ネット情報部門を通じて国家ネット情報部門にデータ出国安全評価を申告しなければならない。データ出国の安全評価審査の面は比較的広く、数千万人の個人情報の出国は、政府審査の時期が比較的大人でも理解できるはずだ。もちろん、輸入ゲームの版号の承認には長い時間がかかり、データの出国安全評価時間がいくら長くても版号には及ばないだろうというメリットも考えられます。だから、キャリアを変えた『魔獣世界』が版号を手に入れた時、データ出国安全評価はすでに結果を出していたはずだ。
もちろん、網易と大雪嫌疑データの出国安全評価手続きが複雑で、契約書で協力終了を約束した後、網易が直接ユーザーデータを大雪指定の次の国内運営代理店に渡す可能性も排除できない。これにより、データ出国安全評価審査が回避され、時間的にかなり速くなります。網易と大雪の契約にこの規定があることを願っている。